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卡普空坦言没料到《识质存在》首支预告会如此受欢迎,后悔提前发布了预告

时间:2026-07-23

小编:本站小编

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  2020年6月,卡普空正式发布了全新IP《识质存在》的预告片,同时宣布游戏计划在2022年推出。不过,该作品却多次推迟发售时间,最终到2026年4月才正式上线。在近期的一次采访里,游戏总监赵永熙和制作人大山直人一同回顾了这款游戏的开发过程,并且坦言:当初那支预告片的反响比预想中热烈得多,这让开发团队曾后悔过过早公布了这款游戏。

  赵永熙坦言:“其实在制作首支预告片的时候,我们完全没料到玩家会有这么高的兴趣。”他进一步说明,团队原本的目标就是打造一款有趣的游戏,可当看到玩家们热烈的反馈和超乎预期的期待后,他们忽然明白“仅仅做出一款好游戏已经远远不够了,我们得拿出比最初设想更出色的成果才行”。

  当被问及是否后悔过早公布游戏时,赵永熙没有回避。他表示确实存在一定程度的遗憾,但最终,那支预告片及其引发的巨大反响反而成了开发团队的“助推器”。他补充道:“令人振奋的是,即使在最初公布过去了很长时间之后,玩家们仍然对这款游戏充满兴趣。这极大地鼓舞了开发团队的士气。”

  赵永熙强调,早期玩家的热情回应是“推动《识质存在》走完开发历程的巨大因素”。如果没有那支预告片和随之而来的期待,“我们也不会拥有今天这款《识质存在》。”

  这一状况很容易让人联想到《上古卷轴6》。这款游戏早在2018年就发布了标题预告,到现在已经过去了八年,总监陶德·霍华德也多次在公开场合表现出“后悔公布太早”的态度。这两款游戏都因为过早曝光而承受着长期的外部期待和内部压力,不同的是《识质存在》最终坚持到了发售。

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